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2連装ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 MS携行用のビーム兵器において最大の欠点となっている冷却問題に対し、2本のバレルを交互に使用することで緩和を行った特殊な形状のライフル。 長距離狙撃より機動射撃に適している。 装備可能機体 フルアーマーガンダム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1400 1450 1500 射程距離(m) 300 300 300 EN消費(%) リロード(秒) 収束(秒) 開発費 MS開発 19600P 21200P 初期装備MS フルアーマーガンダム 考察 照準補正 有り 怯み 無し 収束撃ち 不可 ビーム・ライフルと名前はあるが、怯みなし・ボタン押しっぱなしで2連射と、性質的には2連装ビーム・ガンに近い。 威力は比べ物にならないくらい高く、2連射が連続命中すると大ダメージ必至。 特にキャノンからの連携は強烈で、汎用機ならワンコンボで撃破もありうる。 ただ常に2連射だとすぐオーバーヒートするので、2連射はキャノンからの連携など確実に当たるときだけにとどめておこう。 コメント 半分以上削れることは多いけど、ワンコンボで撃破できるのズダぐらいだったけどなぁ。他にもあったらだれか経験あれば教えて頂けると幸いです。 - 名無しさん 2013-06-22 00 10 30 ザクⅠとか落とせるかな?思いつきだけど。 - 名無しさん 2013-08-23 13 26 28 説明)汎用ならワンコンボで撃破もありえる。いやいやwそれはないから - 名無しさん 2013-07-13 20 19 44 流石にヅダしかワンコンで撃破したことないわ・・・ - 名無しさん 2013-07-28 23 03 53 LV1の威力が1500、射程が400になったよ!やったね! - 名無しさん 2014-04-09 14 39 32 名前
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→include/Mk-Ⅴ用ビーム・サーベル 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビームの刃を形成して敵を切り裂く強力な格闘兵装 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2900 3150 - - - - - - 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.5秒 備考 レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 605 必要階級 必要DP 現在交換不可 連撃補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% ?% 3撃目 25% ?% 格闘方向補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% ?% 下格 130% ?% 装備可能機体 強襲機:ガンダムMk-Ⅴ 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ガンダムMk-Ⅴ 汎用機: 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2021/01/08:新規追加 2023/01/26:抽選配給にて Lv2追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2021-01-08 21 06 06) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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→include/ビーム・マシンガン 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常時は連射性能を備え拘束力はないが、集束後は拘束力が上昇し高威力ライフルとして運用可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 500 525 600 650 700 フルチャージ威力 2400 2520 2800 3000 3300 発射間隔 1.0秒 フルチャージ時間 4.0秒 ヒート率(ノン) 15% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 85% ?% ?% ?% OHまでの弾数 9発(なし)フル1+即2 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 OHからの復帰 15秒 切替時間 0.77秒 射程距離 500m(650m) 505m(655m) 510m(660m) 515m(665m) 520m(670m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) よろけ値 非集束:20% 集束:50% 局部補正 1.2倍(1.0倍) シールド補正 1.2倍(1.5倍) 備考 3点バースト,移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有,倍率:4.8倍 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - 必要リサイクルチケット 190 225 250 295 必要DP 5300 5800 6300 6800 ()内はフルチャージの数値 ※1 最速で追撃すると、OHする場合がある。 装備可能機体 強襲機:高機動型ガルバルディα / ティターニア 汎用機:ペイルライダー(VG) 支援機:ゲルググJ 本兵装の初期装備機体 強襲機:高機動型ガルバルディα 汎用機:ペイルライダー(VG) 支援機:ゲルググJ 備考 何か書く アップデート履歴 2019/04/04:新規追加 2019/09/19:抽選配給にて Lv2-3追加性能調整集束時間短縮5.5秒 → 4秒 連射性能上昇 発射間隔短縮1.5秒 → 1秒 オーバーヒート復帰時間短縮20秒 → 15秒 射撃時のブレ軽減 よろけ値上昇非集束:15% → 20% 集束射撃時ヒート率減少95% → 85% 2020/04/09:抽選配給にて Lv4追加 2020/07/21:抽選配給にて Lv5追加 2021/01/28:性能調整Lv4-5非集束威力HP上昇Lv4:575 → 600 Lv5:600 → 650 Lv4-5集束威力HP上昇Lv4:2760 → 2880 Lv5:2860 → 3120 2021/02/25:DP交換窓口に Lv3追加 2021/11/11:DP交換窓口に Lv4追加 2022/02/24:DP交換窓口に Lv5追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:104100 → 5300 Lv3:123700 → 5800 Lv4:135300 → 6300 2023/11/23:性能調整威力上昇非集束Lv3:550 → 600 Lv4:600 → 650 Lv5:650 → 700 ※Lv1-2は調整無し 集束Lv3:2640 → 2800 Lv4:2880 → 3000 Lv5:3120 → 3300 ※Lv1-2は調整無し 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv5:159600 → 6800 コメント欄 過去ログ 1 名前 ビーマシなんでオート照準つかんの?下手な自分には選択肢に入れれんわ - 名無しさん (2023-01-21 18 03 54) これ3点バーストじゃなくて2点じゃない? - 名無しさん (2022-06-24 05 01 40) 強化されたしペイルライダーVGが来るの楽しみになってきた - 名無しさん (2019-09-24 08 54 46) up - keasemo (2019-04-04 15 12 55) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/351.html
初期試作型ビーム・ライフル ビーム兵器 解説 MS携行用ビーム兵器の初期段階の試作品を豪州で特殊任務用に急遽実用レベルに改装したもので、威力は凄まじいが、1射ごとに長時間の冷却が必要な、かなりクセの強い兵器。 装備可能機体 ジムWD隊仕様 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 5000 5250 5650 6650 射程距離(m) 100 EN消費(%) 100 リロード(秒) 45 収束(秒) - 開発(%) 20 7 7 18 開発費 10300P 12300P 16300P JPY 200 必要階級 少尉01 中尉05 大尉05? レア度 ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆☆ 考察 照準補正 無し 怯み 有り 収束撃ち 不可 作中のガウ撃墜ミッションで装備した、急造の試作ビーム兵器。 最大の特長がその威力で、Lv1で5000という威力は汎用機どころか全機体の兵装で比較しても現在最高威力を誇り、どんな相手でも命中すれば致命的なダメージを与えることが可能。 反面、射程距離100というバルカンどころか投擲武器並の短射程や、1発でオーバーヒートとなる上冷却時間が47秒もかかるという問題点も抱えており、解説通り非常に癖のある武装となっている。外そうが当てようが撃った後は長時間主兵装が使えず、その間頭部バルカンやハンド・グレネード、ビーム・サーベルしか扱えないため、前線にかける負担は大きい。補助ジェネレーターを搭載してオーバーヒートの時間を短縮したとしても、Lv1搭載で40秒、Lv2搭載で36秒、もしもの話としてLv1+Lv2全部載せたとしても31秒という全兵装最長といっていい時間が次弾発射までかかるため、実用的とは到底言いがたい。 確かに1発の威力は絶大だが、時間辺りのダメージで言えばロケット・ランチャーや陸戦GD用ビーム・ライフルを当てていく方が高い上扱いやすく、本武装は実用性が低いロマン成分過多の武装と言えるだろう。 コメント これ早く使ってみたい。 実用性はないと思うが、ザク1とかザク2FS型なら蒸発狙えると思いますよ。 - 名無しさん 2013-08-25 16 55 17 蟹Eが体力フルだったのに一撃で落ちたぞ。さすがに威力高すぎるだろ。せめて2割くらい残せよ - 名無しさん 2013-09-12 13 42 34 味方がひるませた敵に一撃→冷却時間はヘイト集めでスコアと与ダメ1位とった - 名無しさん 2013-09-17 02 46 30 これで伏せ撃ちすると凄い威力、何故か背後から撃つとグフが1発昇天することもある不思議武器、5~6機は平均して倒せるが腕のない人にはただのロマン砲 - 名無しさん 2013-11-08 00 47 10 機体の方も射補絶対優先のカスタは必須!! - 名無しさん 2013-11-08 00 49 26 体当たりしてからの即撃ちがよく、味方によるよろけ中に撃つと仲間が割り込むこともありやめた方がよい - 名無しさん 2013-11-08 00 51 47 完成記念age - 名無しさん 2013-11-10 00 55 33 射程距離は200ですよ - 名無しさん 2014-02-10 10 02 17 威力は6000ですよ - 名無しさん 2014-02-10 16 39 59 アプデで威力1000UP、射程倍、さらに恐ろしくなったな、ロマン砲なのは変わらんが - 名無しさん 2014-03-25 19 28 27 名前
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ゲームマスターCF@wiki 咲かせて! ちびロボ! さわるメイドインワリオup013.gif すばらしきこのせかい ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ドラクエ ジョーカー ポケットモンスター ダイヤモンドup013.gif ポケットモンスター パール ポケモンレンジャーup013.gif 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 不思議のダンジョン 風来のシレンDSup013.gif マリオカートDS ルーンファクトリー いただきストリートDSup013.gif ドラえもん のび太の新魔界大冒険DSup013.gif 提示版 提示版ができました。書き込みをどうぞ。 ゲームマスターCF検索エンジン 検索エンジンができました。どうぞ、登録してください。 報告所up013.gif ここで更新等の報告をお願いします。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2246.html
→include/Mk-Ⅲ用ビーム・サーベル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビームの刃を形成して敵を斬り裂く強力な格闘兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2600 2730 3000 - - - - - 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.8秒 備考 レアリティ ☆ ☆ ☆ DP交換条件 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 120 125 必要DP 5800 6300 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ガンダムMk-Ⅲ 支援機:FAガンダムMk-Ⅲ 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:ガンダムMk-Ⅲ 支援機:FAガンダムMk-Ⅲ 備考 なにかあれば アップデート履歴 2020/05/21:新規追加抽選配給にLv2追加. 2021/01/08:抽選配給にて Lv3追加 2021/12/23:DP交換窓口に Lv2追加 2022/08/11:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:77500 → 5800 2023/07/27:性能調整威力上昇Lv3:2860 → 3000 ※Lv1-2は調整無し 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:93200 → 6300 コメント欄 過去ログ 1 名前 ページ新規作成 - ken3 (2020-05-21 17 40 26) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/ssteam/pages/95.html
個人戦1回戦:孤島 このページではダンゲロスSSドリームマッチ個人戦1回戦、孤島の試合SSを公開します。 ここは、得票数がもっとも多いSSが勝者となる、誰が一番面白いお話を書けるか競いあうインターネット上のゲームを行なっている会場です。 試合SS このページを訪れた方は、誰でもご自由に以下のSS(ショートストーリー)を読んでいってください。 それぞれのSSを読み比べて、より面白いと思ったお話に投票しましょう! 面白いと判断する基準はなんでも構いません。貴方が面白いと思ったお話に投票しましょう。 貴方の投票がゲームの勝者を決める! 投票は締め切られました。 投票結果 試合SS 引用する幕間SS 文字数 SSその1 なし 12121文字 SSその2 なし 16359文字 試合情報一覧(キャラクター名50音順 試合SSの順番とは無関係) 地形 キャラクター名 特殊能力名 孤島 曲々 月子 エルフェンバイン 九頭原きよみ ギャグマンガ少女きよみ
https://w.atwiki.jp/ds2ds3ds96etc/pages/759.html
馬主 282 性齢 牡4 生産 DS96 血統 フォーントリック?×スイフトスワロー×ファンティリュージョン? パス はふほせみ にまべとぐ ぽころごち りしぜぜば ぐえめちう ぽぎよぼが すもわ 出走 スプリントチャンピオン決定戦
https://w.atwiki.jp/namcomp/pages/204.html
打開条件 エンディングを見る 達成者 タヌキ汁(コンニャクの方) 達成日 11/11 プレイ時間 11/5~11/11 プレイ時間はだいたい12時間強 RPGとAVGとTRPGが混ざったような非常に楽しい佳作でした。
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/2166.html
名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 ビームガン BEAMGUN S 4.0t C-1 25 ビ 44x7 260 200 13 3 31 ゲルニア(1,260C$) ゴールドビームガン BEAMGUN S 4.0t C-5 25 ビ 74×7 260 200 13 6 31 射撃能力+5 マニモdeガチャ シルバービームガン BEAMGUN S 4.0t C-4 25 ビ 66x7 260 200 13 6 31 射撃能力+3 マニモdeガチャ ブロンズビームガン BEAMGUN S 4.0t C-3 25 ビ 57x7 260 200 13 6 31 射撃能力+1 マニモdeガチャ ワイドビームガン BEAMGUN S 5.0t R-2 76 ビ 69x8 260 200 18 5 31 弾が大きい。 デゴ(15Mt) ワイドビームガン' BEAMGUN S 5.0t C-2 76 ビ 69x8 260 200 18 5 31 オリジナルと同性能。 イベント ウォータリングガンβ? BEAMGUN M 4.0t C-3 90 ビ 200x4 240 270 20 4 ? 誘導ビームを放つ。 ホワイトデーイベント 試作クリスタルビームガン? BEAMGUN M 14.0t C-5 99 ビ 425x4 550 360 45 6 ? ロングビームキャノンのものに近い弾を放つ。誘導は無い。敵味方を貫通 ケイオム遺跡 ドロップ バーストビームガン? BEAMGUN S 6.5t R-3 105 ビ 110x4 290 210 33 6 ? 「ソードウィング改+α」初期装備。 マニモdeガチャSP ウォータリングガンα? BEAMGUN M 5.0t R-1 120 ビ 200*7x3 240 270 30 6 ? 誘導ビームを放つ。 ホワイトデーイベント フリージングビーム BEAMGUN S 8.0t R-3 128 ビ 120x12 340 220 38 6 31 付加 フリーズ60 ダスド(35Mt) チューンドビームガン BEAMGUN SS 6.5t R-3 130 ビ 100x4(~220~220~220~220) 300 210 62 6 31 エネルギービームガンとほぼ同様。威力がコストで変動。敵味方を貫通 マニモdeガチャ シールドビームガン BEAMGUN M 25.0t R-4 137 ビ 260x5 280 250 26 0 ? 変形前。物理防御+3,火炎・電撃防御+2 マニモdeガチャ ロングビームキャノン BEAMGUN L 37.0t R-5 146 ビ 710x1 530 450 260 6 - 溜めの後に長いビームを放つ。敵味方を貫通 マニモdeガチャ ロングビームキャノン ? BEAMGUN L 39.0t C-5 149 ビ 580x1 530 450 260 6 - 廉価版。敵味方を貫通 フルビ遺跡 深部 ドロップ ビームエッジガン★? BEAMGUN LL 20.0t R-4 ※ ビ 608x6 400 220 45 6 ? 装備品としては格闘武器扱い。敵味方を貫通※射撃能力121 格闘能力158 合成() エネルギービームガン BEAMGUN S 7.0t R-3 160 ビ 120x4(~280~280~280~280) 300 250 70 6 31 赤く細長いビームを放つ。威力がコストで変動。敵味方を貫通 リンジャーニ遺跡(20Mt) エネルギービームガン' BEAMGUN S 7.0t C-3 160 ビ 120x4(~280~280~280~280) 300 250 70 6 31 オリジナルと同性能。 イベント ビームエッジガン? BEAMGUN LL 30.0t R-4 ※ ビ 208x6 400 220 55 6 ? ロングビームキャノンのものに近い弾を連射する。装備品としては格闘武器扱い。敵味方を貫通※射撃能力121 格闘能力168 マニモdeガチャSP ロングビームキャノン改 BEAMGUN L 22.0t R-5 170 ビ 670x3 500 350 100 3 ? 「ロングビームキャノン改+α(XXクロスラプター)」初期装備。ビーム防御+2敵味方を貫通 マニモdeガチャSP ロングビームキャノン改★? BEAMGUN L 22.0t R-5 170 ビ 1270x3 500 350 100 3 ? ビーム防御+2敵味方を貫通 合成() ジャスティスビームガン★? BEAMGUN L 38.0t R-5 184 ビ 1250x5 340 380 95 6 191 敵味方を貫通 合成() クリスタルビームガン? BEAMGUN M 30.0t R-5 189 ビ 1200x4 550 360 90 6 ? 正式版。敵味方を貫通 合成() ジャスティスビームガン? BEAMGUN L 42.0t R-5 194 ビ 1100x5 320 370 115 6 191 「ジャスティスビームガン+α(レッドスクィラ)」初期装備。誘導付きビームを放つ。発射前に短い溜め有り。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP